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[Android休闲益智]生化公司救赎中文版 v2.921

[Android休闲益智]生化公司救赎中文版 v2.921

软件类别:安卓游戏应用平台:Android,安卓

下载热度:77℃评     论 :0条

软件授权:免费官方网站:www.ttzip.com

生化公司救赎中文版已经完全汉化了游戏,是由国内最顶尖的汉化组进行中文补丁,游戏中的各个地方都是已经完全中文化,在玩的整个过程中都是可以看懂的,玩起来绝对是没有任何阻碍的,当前也是汉化版中最新的版本,一些新的玩法也是更新了,赶紧来下载吧!

游戏特点

游戏的画面非常惊艳,背景采用各种抽象、时尚的元素,搭配科技感十足的人体结构图,使整个游戏看起来极具未来科幻感,视觉效果非常出色,游戏互动方式也极为出色,需要根据各类入侵手段来决定对哪个系统进行攻击,从而完成入侵的目标,既考验玩家的策略思维,又锻炼玩家的手速反应,游戏中还有一些意想不到的剧情和角色设定,能够营造出一种非凡的游戏体验,游戏具有很强的科技感和想象力,在视觉效果、游戏机制的设计上都有着惊人的表现,游戏目标非常明确,游戏中的任务,都能够一清二楚地看到,而这种明确的目标和任务,也让玩家们在游戏过程中享受到更加有意义的成就感和满足感,不同的攻击与反抗方式,都能够给玩家们带来不同的游戏体验。

游戏优点

1、带来了一场细胞层面的入侵,不断吸引着玩家们的眼球,全方位、多层次的入侵全方位覆盖人体各个层面;2、真正将带入了一个充满科幻感的游戏世界,必须负责操控病毒侵入人类身体各个部分,摧毁身体获得成功;3、可以通过不断地累积点数来增加病人的发病症状,在各个系统进行全方位入侵人体,可以使用各种进攻手段;4、对人体进行全球入侵是很过瘾的,值得注意的是,入侵人体不是一帆风顺的事情,需要面对各种反击和挑战。

游戏优势

【病毒类型】游戏中有很多的病毒类型的,每一种的玩法都是不一样的,需要配合的方式也是不一样的;【音效音乐】带感的背景音乐会随时游戏的节奏改变的,当马上要攻占系统的时候就会变得紧张感的;【全新玩法】病毒侵入的玩法是以前没有的,和第一部的玩法相似,只不过这次转移到了人的身体上了;【各种模式】超多的游戏模式可以选择的,每种模式的玩法也是不一样的,可以自由选择进行体验的;【策略思考】这游戏最考验的就是策略了,每一步的选择都是需要小心的,还要在短时间内做出选择的。

游戏内容

-可以体验到对人体健康产生负面影响的过程,通过改变基因、感染不同的器官系统,逐渐瓦解人体;-免疫力和功能被破坏时就代表快要获胜了,视觉与音效表现出色,随着游戏进度不断改变游戏音效;-采用精美的视觉效果和逼真的音效,带入一个身临其境的生物环境,从细胞层面到器官系统都有的;-给所有玩家最深的沉浸感,增强了游戏的可玩性和乐趣,丰富的病毒可以选择,玩法都是不一样哦;-高由度和策略性、创新的游戏机制是很有趣的,出色的视听表现也是很不错的,玩起来很是带感的;-喜欢挑战和策略的话就一定要试一试的,令人着迷的游戏体验很不错,超多的玩法可以自由尝试;

游戏亮点

1、身体系统的不同部分及其功能在这里都是可以看到的,游戏中还包括大量的专业的医学术语;2、通过累积点数来增加病人的发病症状,可以全方位地入侵人体各个系统,从而影响其他系统;3、8个不同的系统是需要攻占的,每个系统攻占的方式也不一样的,需要不同的道具配合起来的;4、呼吸、神经、肌肉、肾脏、骨骼、消化以及基因都是可以侵入的,直到达到最后的致命的目的;5、对人体免疫力造成损害,逐渐破坏各系统功能,玩法的自由度是很高,而且策略性也是很强哦;6、可以根据自己的喜好和策略选择入侵的系统,通过多种手段降低人体免疫力,每次侵入都要小心;7、不同的病状和并发症会相互影响,需要灵活应对,思考最有效的入侵路径和顺序,决策很重要;8、全新的游戏机制带来新的体验,病毒入侵人体这一主题是很新颖的,随时在游戏中攻占人身体。

游戏攻略

1、自杀彩蛋:如果患者有“重度抑郁症”和“失智症”则会出现“患者非常抑郁,有了自杀念头的提醒”,然后每隔约25天进行一次判定,每次判定有一定概率让患者直接自杀而亡,但这俩个疾病若有一个被治好则不再触发自杀,医生线死亡线都会触发这个彩蛋;2、恢复值机制:医生治疗疾病时,会根据疾病严重程度与治疗效率在治疗完毕时立刻增加一定量的回复值,同时,每隔20天,恢复值都会自动增加1%,医生线,如果所有疾病均已开药,则每天额外增长1%恢复值,恢复值可以被“错误诊断”和“手术失误”各降低10%,并且可以降到负数;3、症状产生与加重机制:当一个新症状出现时,医生会在右下角收到提示并显示等级,但如果只是原有症状等级增加,则医生不会收到任何提示(比如光过敏进化皮肤癌),每个疾病产生的症状等级都不同(比如光过敏是1级头晕和2级起疹子),如果有多个疾病产生相同症状,则该症状等级会叠加,但症状等级不会超过3级,如果引起某个症状的疾病已经被检查出来,则该症状会变得半透明并“症状消退”,并且会在该疾病被治疗时立刻降低该症状的等级(如果等级被降至0,则该症状立刻失去),另外,只有在已有症状中存在某个检查所涉及的部分疾病涉及的潜在症状时,这个检查才能被进行(比如既不头晕也不头痛就不能测血压);4、疾病进化与诊断机制:想要进化一个疾病,就必须满足进化该疾病的所有前提条件(包括风险因素条件,其他系统疾病条件,本系统前置疾病条件),当医生确诊一个疾病时,也会一并确诊这个疾病的所有前提条件(包括其他系统疾病条件与本系统前置疾病条件)(比如确诊轻偏瘫会一并确诊中风,高血压,血块);5、系统崩溃机制:当一个分系统血量归零时,该系统将会崩溃,崩溃的系统不会再刷新资源,并且每个崩溃的系统还会给尚未崩溃的所有其他系统带来每天约-0.4%血量的崩溃伤害,“快速崩溃”和“缓慢崩溃”能够增加/降低崩溃伤害的数值,崩溃的系统将无法再接受任何生活习惯的回血,且盾牌无法抵挡崩溃伤害,只有手术项目才能挽回崩溃的系统,但每个系统的手术都只能被进行一次;6、资源刷新机制:在没有任何加成的情况下,资源约每5-8天产生一波,一波资源永远都将只刷新于同一个系统,且每波会产生2-4个资源(也就是说一波能获取2-12点资源),如果手里的资源点数大于等于35,则资源将不会继续刷新(除非10级),资源收集的范围/资源消失的速度/收集资源需要的时间都受到难度影响,难度越高,资源收集范围越小,收集时间越长,资源消失越快,崩溃的系统不会刷新资源,但如果是在某系统刷新资源时系统崩溃,则本次资源仍然能继续刷出,收获力量提升能够增加资源的收集范围与速度,资源加成则能够提升高级资源的出现率,但除非10级否则不能影响资源的出现间隔,即使10级资源加成,每波资源仍然只会刷2-4个,但可能会两波资源刷在同一个系统,流感大流行/免疫力爆发事件会在一定时间内取消资源的刷新间隔,并且可以在已有35点时刷新(但每波仍然只能刷2-4资源),生化资源激涌触发时的效果和流感大流行一致,但是持续时间更短,如果携带“快速收集”,则每波资源出现的前2s内开始收集的资源价值+1;@天天下载[Android休闲益智]生化公司救赎中文版 v2.921

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