枪火重生神兵宝库武器存取机制如何呢?很多玩家还不太了解,下面给大家带来的是枪火重生神兵宝库武器存取机制详解,一起来看一看吧。
除开纯收藏用的玩具枪,值得存取的武器可以分为两类:后期输出类和辅助类。
先说辅助类,主要作用就是提供双子铭刻,例如80元素异常概率的贯日者和极光之蛊。由于副手武器不需要武器等级,因此绝大多数对局中3-3取出来的80异常都比你手里那把共享元素的武器要好。虽然火毒内置了cd,这点多出的元素概率带来的提升可能不是很明显,但胜在适用面广泛,很多流派的bd都会用到共享火毒(收益较高的有低频射击武器,例如纷飞和催妖,以及织云极光的炽焰狐),总体来说还是值得一存的。满配是带【元素】强化前缀的且有异常概率翻倍词条的贯日者和极光,此时异常概率已经超出100%。
另一种在对局中常见的双子是共享暴击,对应的满配是带有【暴击】前缀且有+0.4x词条的纷飞。一般来说,默认的容易获取的纷飞都是+5x,满配会多出+1.4x,但由于本身已经共享了暴击倍率,边际效益导致这个+1.4x的收益也不太明显,是否值得拿一个格子来存就智者见智了。
值得重点讨论的双子是新秀共享弹夹。由于之前的更新将共享弹夹的额外收益从添头的25%射速改成了高额的终伤增幅,使得整个武器池的强度发生了全面洗牌,很多传统上需要共享元素或暴击的武器现在可能刻弹夹是更优解。粗略计算一下收益,默认的容易获取的共享弹夹武器是具有100弹夹词条的雷手套、大河马或星盘,此时弹夹数量为160,即使不考虑主武器的弹夹容量,共享弹夹能带来的收益已经有160*0.75%=120%倍终伤,超出在仅考虑元素克制下共享元素带来的平均收益100%,共享暴击可以视具体武器而定做类似计算。满配的弹夹工具枪是带【扩容】前缀的且带有绿100和绿60弹夹词条的雷手套、大河马或星盘,此时弹夹数量达到了250以上,至少能带来250*0.75%=187.5%倍的终伤增幅。以火手套为例,在经典的共享暴击的bd中,+6.4x纷飞带来的终伤提升是(2.5+6.4-2)/2.5-1=176%,小于共享弹夹,更不用说鹰眼瞄具、琉璃瞄具的获取以及在火手套上高频出现的暴击4.0词条都会降低共享暴击的收益。综上所述,如果能存一把200弹容以上的武器,几乎所有能打上共享弹夹双子的武器都可以无脑选择刻弹夹。
接下来是输出类武器的存取讨论。由于存放的武器最早要在3-3藏宝室才能取出,因此不能完全指望传家宝作为主力输出。而且,存放的武器等级会被强行拉到和地图掉落同样的等级,这意味者3-3取出来的武器只有6级,还要强化一段时间才能跟上正常输出。因此,只靠存取的武器来打输出无疑是全程坐牢。这是不是意味着该做法不可行呢?我们还是做一个大致计算。正常情况下,2-2会挑选到合适的4级武器,此后每一小关强化3级,到3-3时是22级,打到熊时是34级。如果是同样词条的武器,在三关boss时强化等级带来的差距是(1+25*0.15)/(1+12*0.15)=1.69倍基础面板,打到熊时是(1+34*0.15)/(1+21*0.15)=1.47倍,其实只是大致和一个能触发的元素终伤词条的收益相当,并非无法接受。况且,在实际对局中,也并不一定有足够的钱保证2-2开始的每关3次强化。因此,一个基本的结论是,如果二关捡不到想要的枪或者捡到的枪词条不理想,这个时候已经可以停止强化了,攒钱在3-3换传家宝可能是更好的选择。而且随着对局数增加,你能找到的传家宝词条可能越来越好,到最后基本上自选词条了,这种情况下,捡到的武器和传家宝只有1.7倍以内的等效终伤差距都已经很困难了,结果就是一把枪用到官服……这里还有一点必须得提的风险,如果3-3藏宝刷钱龙的话,貌似是不会出现存取武器的商人的。
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