SCUM 0.9版本更新内容一览。不少玩家可能还不太清楚0.9版本更新了什么内容,下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。
0.9版本更新内容一览
l 碉堡返工——碉堡将在视觉和功能方面进行返工。他们将有不同的布局、新的谜题(如机制)、新的敌人(剃刀和布伦纳先生)
l 智力属性增加选项——智力属性是目前唯一不能增加、增强或减益的属性。它本身也没有什么价值。因此,我们将添加机制,使玩家能够永久和/或暂时提高他们的智力属性。智力现在还将影响所有技能(所有属性,而不仅仅是智力)的 XP 增益。
机械师本身将与新的掩体绑定在一起,你必须找到一个物品,用掩体中的数据填充它,然后将其带到医疗商人处以永久增加智力。还会有智力增强,这将是暂时的增益,以及在某些情况下(例如喝醉)的暂时减益。
l XP 获得重新平衡——它正在重新平衡,因为很多技能无法升级,因此玩家在角色创建中立即使用其中一些技能,而他们只是不关心其余的技能。一般 XP 参数将被调整,所有可能的获得 XP 的方式都会被重新审视、改进或删除,INT 统计数据将在 XP 增益中发挥作用,目标将是让升级任何技能都变得值得。
l 新男性角色——可玩男性角色的实际身体和头部被重新制作,基本上与 0.75 版本更新中女性角色经历的过程相同。
l LMG——这是游戏中的第一把机枪,因此必须为其制作一个全新的系统,因为射击、装弹和所有其他动作的感觉和外观都与我们目前拥有的所有其他武器有很大不同。
l 角色自定义 UI 重做——这与“新男性角色”功能相关,角色创建中的许多可自定义选项不适用于男性角色,因为我们需要首先制作新角色。现在,当我们拥有它们时,角色自定义 UI 需要重新设计。