原神温迪天赋分为两种选择,一种是以辅助工具人的方式,可优先选择加点风神之诗,提供更强的控制效果,然后是高天之歌,以便于积攒能量,最后就是神代射术,若是主C输出,那么首选加点风神之诗,提供更高的输出量,然后普攻,增加个体的输出量,最后是高天之歌,提供更多的能量积累。不过一般推荐是以辅助为主,温迪大招有聚怪的功能,一般开大后就可直接脱手切换角色输出。
原神温迪天赋加点顺序推荐
元素爆发(推荐)温迪核心技能,脱手,染色,回复龙卷风对应颜色的全队能量(比如龙卷风是火属性,队伍中有班尼特香菱,班尼特香菱都会回复元素能量),倍率高,作为后台技能,可优先加点。具体详情如下:
加点推荐
元素爆发 > 元素战技 > 普通攻击(可以不点)
技能解析
1、普通攻击:神代射术:要是依靠元素战技和元素爆发,普通攻击一般在实战中并无应用。1命后温迪蓄力能射三箭,但除了射箭活动外应用不多。
2、元素战技·高天之歌:十分重要而且实用的技能,分为点按和长按两种,两种方式都提供3个风元素微粒;点按冷却cd为6s、长按冷却cd为15s,虽然长按的伤害倍率更高,但是温迪往往需要靠E技能充能,实战中一般都是采取点按E,2命以上的温迪追求极致减抗时也有长按E的打法。此外点按E的后摇我们可以利用跳跃/闪避/大招来取消。
3、元素爆发·风神之诗:温迪的大招有很强大的聚怪作用,大招还能接触其他元素染色造成持续的风元素和对应元素的伤害,在场上有多种元素的敌人时效果十分显著。温迪大招可造成的伤害可以分成三种类型:温迪大招自身的风属性伤害,大招经过元素转化造成的元素附加伤害,风元素扩散伤害。
其中风元素共造成约18次伤害;转换元素附加伤害共造成约13次伤害(不吃温迪自身的元素精通)越早染色越好;扩散伤害是反应伤害,受限于被聚集的敌人数量,伤害次数波动较大。在实战中往往是温迪先E后Q,然后趁敌人聚集时切换其他角色进行输出/染色,是非常重要而且实用的技能。
被动天赋
绪风之拥:在大世界探索和个别副本中(面对遗迹狩猎者)非常有用的天赋。
暴风之眼:非常实用的天赋,温迪突破自带充能效率加上这个天赋让队伍的充能循环更加顺畅。
恒风飞行:减少飞行体力消耗,和安柏的减少飞行体力的效果一致,两者不能互相叠加。安柏开局就送,这个天赋的价值被削弱不少。
总之温迪的天赋要优先考虑暴击和增伤这两种升级效果,毕竟作为弓箭手主要的任务就是输出,温迪虽然没有开服那么强势了,但是温迪凭借其优秀的聚怪能力在各种队伍中都十分百搭,如果队伍因为缺乏聚怪而困扰的小伙伴可以抽取温迪。
原神温迪天赋材料一览表
温迪的天赋升级需要用到的材料有诗文的教导9本、诗文的指引63本、诗文的哲学114本、史莱姆凝液18个、史莱姆清66个、史莱姆原浆93个、北风之尾18个以及智识之冕3个。玩家准备好这些材料后再加上4957500摩拉就可以将温迪的三个天赋全部升到满级了。
天赋材料一览
2级:诗文」的教导×3、史莱姆凝液×6
3级:「诗文」的指引×2、史莱姆清×3
4级:「诗文」的指引×4、史莱姆清×4
5级:「诗文」的指引×6、史莱姆清×6
6级:「诗文」的指引×9、史莱姆清×9
7级:「诗文」的哲学×4、史莱姆原浆×4、北风之尾×1
8级:「诗文」的哲学×6、史莱姆原浆×6、北风之尾×1
9级:「诗文」的哲学×12、史莱姆原浆×9、北风之尾×2
10级:「诗文」的哲学×16、史莱姆原浆×12、北风之尾×2、智识之冕×1
获取方法
诗文系列天赋书:「诗文」的教导×9、「诗文」的指引×63、「诗文」的哲学×114(【太山府(周三/六/日)】)
北风之尾获取:在周本[北风的王狼]概率获取,每周只能打一次(蒙德·雷泽支线任务解锁)
史莱姆凝液收集示意路线:绝云间附近山坡(七只)、琥牢山山脚下(七只)、璃月港东部(27只)、晨曦酒庄附近(7只)、望风角(13只)
智识之冕:活动获取
总的来说,想要让温迪变得更加强大需要不断地收集和积累天赋材料。通过本文介绍的天赋材料及其刷新地点,相信你已经能够更好地规划和安排自己的游戏时间,以便更快地升级和突破温迪的天赋和等级。如果你还没有完成温迪的突破任务,不妨根据这篇文章中提供的信息来收集所需的材料,从而让你的温迪更加强大!
原神温迪培养攻略
巴巴托斯,米哈游出品的游戏《原神》及其衍生作品中的角色,自由城邦蒙德的建立者,“尘世七执政”中的风神,为了让蒙德人民得到自由而放弃治理,千年后重返蒙德,辅助奴隶少女温妮莎推翻贵族的残暴统治,设立四风守护,愚人众和深渊教团令蒙德内外交困,因而引来神的回归。风之神化身吟游诗人,与旅行者一同行动,解救被深渊教团操控的东风之龙,下面给大家整理了他的培养攻略:
TAG:减防、冲刺消耗减少、自身伤害提升、自身抗性提高、自身抗打断、感电免疫、自身攻速提升、冷却减少、能量恢复、自身暴击提升。
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