云堇主要是以辅助定位的四喜长柄岩系角色,一般开启大招后就可以直接脱手,所以在天赋上主加元素爆发,释放后为场上角色的普攻攻击带来伤害提升,提高至基于云堇一定百分比的自身防御力,其次是元素战绩,释放时的状态将分为一段蓄力与二段蓄力,蓄力时有护盾,推荐加点;最后是普攻,不建议加点。
原神云堇天赋加点顺序
云堇天赋加点顺序为:元素爆发>元素战技>普攻,原神云堇比较适合缺乏盾辅,喜欢走普攻流的玩家培养,云堇是一名岩属性的,能为普攻特化角色带来可观输出增幅的辅助角色,利用自身的防御力,主c的双暴、增伤(包括普攻伤害加成+元素伤害加成等等)减抗等乘区,增幅主c角色造成的伤害,下面为大家带来原神加点顺序推荐,具体如下:
天赋加点顺序
元素爆发>元素战技>普攻
天赋技能解析
1、普通攻击·拂云出手:基于攻击力,一般用不到,云堇一般堆防御力,普攻基本没有伤害。
2、元素战技·旋云开相:造成岩元素伤害,依据蓄力的时间,释放时的状态将分为一段蓄力与二段蓄力,蓄力时有护盾,虽然满蓄力倍率很高,但因为云堇缺乏暴击区、增伤区的提升所以实际伤害一般。比较重要的是短e只给2个球,满蓄力会给3个球,建议根据充能压力选择是否蓄力。
3、元素爆发·破嶂见旌仪:造成岩元素范围伤害,并为队友赋予「飞云旗阵」(对敌人造成普通攻击伤害时,基于云堇自己当前的防御力,提高造成的伤害,持续12秒/30次),云堇最核心的技能,云堇的防御力越高提升的伤害越多,但是注意虽然持续12秒,但是只能触发30次,如果群怪的话很快就用完了。因为基于防御力所以云堇的等级很重要,尽量升满。
固有天赋
1、务守本真:在被攻击瞬间施放的旋云开相,会以长按二段蓄力的形式施放,和北斗一样的弹反机制,不用强求,正常放E就行。
2、莫从恒蹊:Q提供的普通攻击伤害提高,当队伍中存在1/2/3/4种元素类型的角色时,追加云堇防御力的2.5%/5%/7.5%/11.5%,额外的提升,没必要为了最高加成强行组4元素队,正常配队即可。
3、清食养性:完美烹饪冒险类食物时,有12%概率获得2倍产出。
云堇的核心技能在于元素爆发释放后为场上角色的普攻攻击带来伤害提升,提高至基于云堇一定百分比的自身防御力,故天赋加点上推荐元素爆发>元素战技>普攻。主点Q,可以不升E,一般不升A。
原神云堇满命加那个天赋合适
云堇满命时主加元素爆发,为核心技能,给队友加成的形式类似申鹤,表现为(攻击x倍率+云堇防御力x转化率)x其它乘区;和攻击力属性也是会相互稀释的,但同样意味着提升前台角色的其它乘区时,收益会更高。鼓励你配合增伤、减抗拐使用。
但是值得注意的是,旋云开相的伤害取决于云堇的防御力,攻击是没有加成的,与北斗不同的是,云堇可以通过延长长按时间,手动打出二段蓄力,获得最高数量的岩元素微粒,而不是必须要接下敌人的攻击。非关键技能,可以不点,也可以稍微点几级。
原神云堇培养攻略
云堇,米哈游出品的游戏《原神》及其衍生作品中的角色,云翰社现任当家主事,集剧作与演唱能力于一身的璃月戏曲名角,被人尊称为“云先生”,其表演风格自成一派,雅致柔美,恰如其人,她善于接纳、欣赏新鲜事物,私下里则喜欢听摇滚,下面为大家收集了她的培养攻略:
云堇是一名岩元素属性的角色,由于岩元素不能够与冰、雷、火、水元素,打出反应,所以,理论来说,岩元素的角色和其他角色都很难适配,只能走纯色队的路子,不过,云堇不仅游戏外出圈,游戏内也出圈,能够靠自身机制适配更多的角色。
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