艾希为什么刮痧,因为被动的原因造成不了暴击,但是却可以从暴击率和暴击伤害中获得收益,Q技能可以提升攻速改变攻击方式,看起来很完美但是打在前排身上就是不疼。艾希虽然线上挺厉害但是打团很弱,如果有坦克横在他前面的话基本上就无法越雷池一步了,因此刮痧女王的称号就落在了艾希头上。
艾希为什么刮痧
艾希刮痧的主要原因就是她的这个被动。艾希的技能和普攻会减速目标20-30%(于1-18级),持续2秒,此外艾希的普通攻击会对施加了减速效果的敌人造成110%伤害,艾希的暴击不会造成额外伤害,但会提升【冰霜射击】双倍的减速效果。
技能缺点
- 被动的实际额外伤害是110%伤害+75%暴击率,意味着寒冰无法造成任何暴击伤害,而是平均分摊到每一次平A上,并且,还要受实际暴击率的75%额外伤害的削弱限制;没有暴击,意味着在对拼或者团战中你无法带来任何爆发,不能在短时间压低对方血线对于输出时间有限的ADC来说是个非常致命的缺陷;寒冰作为一个ADC,技能的缺陷也很大。QW技能都有1.0以上的AD加成,看起来应该伤害高。但是,Q技能需要叠平A,W技能基础伤害太低,且w无论中几箭只能造成一次伤害并且会被挡掉箭。
装备不兼容
寒冰和ADC装备的兼容度也不太高。为了使用被动拉扯敌人,大部分寒冰都会选择攻速流。但攻速流的AD加成相对少,又没有暴击,就会显得更刮。如果出穿甲,又没有攻速和暴击增幅的减速能让你拉扯对手,寒冰本来就是个无位移ADC,也没有韦鲁斯EZ这种输出的安全距离,出穿甲没拉扯只会让她的输出时间变得更低。
寒冰就变成了现在这个样子,只能拿来当做功能性AD。最大的作用是给团队提供视野以及先手开团。也因此寒冰现在逐渐往辅助方向靠拢,我已经很久没见到寒冰出现在ADC位置还能稳赢的局了。
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