中世纪王国模拟游戏诺兰德已正式上线,玩家可以在游戏中组建军队直面阶级冲突,在游戏中还存在一些bug,对此官方一直在进行更新修复,并于21日推出了最新的补丁,下面就一起来看看具体的更新内容吧。
诺兰德7月21日更新内容总览
平衡性
修复了预言中的饿狼攻击本应成群结队地攻击,而不是单独攻击的相关问题。之前它们难以对抗,而且玩家的小队直到碰撞的瞬间才会对它们作出反应。
修复了饿狼开始处理伤口时,会导致它们的AI冻结的问题。
减少了因嫉妒戒指数量和孩子数量而产生的思想强度。
“对未来的希望”思想的强度从+23提升到+40。
“净化”思想的持续时间从24小时延长到72小时。
“新居民的乐观”思想的持续时间从96小时延长到120小时。
bug修复
修复了一个令人烦恼的bug!即由于联盟国王之间的关系不佳,战斗中的盟友可能会开始互相攻击而不攻击敌人的这个问题。
领主行动不便的孩子们将被带到大厅,这样他们可以在那里用餐;如果需要,仆人也会给他们带来药物。
修复了在全局地图上的近战战斗中,如果士兵数量超过对手,他们会停止战斗的问题。
修复了显示来自女族长的信件的弹出菜单显示不正确的问题。
稳定性
修复了在加载社交思想时(如果它们在保存过程中损坏)会导致崩溃的问题。
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