模拟经营游戏角斗士公会经理已经于6月23日正式更新上线了1.0版本,在新版本中添加了许多内容,对测试版本进行了重大调整,下面就一起来看看具体更新了哪些内容吧。
角斗士公会经理正式版更新了什么
重制特质系统
角斗士仍然可以在商店中获得特质,并且角斗士只会获得对他们有用的特质。也可以教授他们全新的特质,甚至可以将特质升到3级。
角斗士每6级解锁新的特质,并且在达成冠军时会出现新的特质。
30+ 新特质
添加了一组新特质,他们中的许多都比至今为止的特质具有更高级的功能。例如,每当角斗士无效化攻击时,就会有一个特质可以治愈角斗士的盟友。还有一种具有嘲讽能力的特质,使作为坦克的角斗士在没有嘲讽的情况下变得更有用,等等。
还重新设计了许多现有特征,以具有不同的功能,例如,直到战斗中的角斗士不多时,性格内向就可以给予奖金,但是当每场战斗都与许多角斗士打架时,这在晚期没有用。
物品以及升级
有了新功能以及新的特质系统,你可以真正地制定战略和计划如何建立一个强大而协同的团队。
还编辑了一些核心代码,这些代码现在允许物品、特征和能力以前所未有的方式相互协作。例如,你可以教一个角斗士一个嘲讽特性,然后给他们一个可以设置单位的物品。
公会
重制了公会的外观并且新增了一些建筑
特质坩埚 - 可让您将角斗士特质升级到更高级别
创意工坊 - 允许您升级通用物品
重新规范祭坛 - 我们重新规范角斗士的 6 个主要统计数据
你需要购买和升级这些建筑才能获得这些功能,因此你需要决定在哪里分配资源以满足您的策略和团队需求。
时间线控制
在选项中,现在可以启用自动暂停播放时间线功能。
当重要事件发生时,它会自动暂停,例如:任务出现、死亡之戒准备就绪、商店折扣。它是完全可自定义的,因此您可以设置是否要打开特定事件的面板,应该暂停哪些事件,以及是否希望在面板关闭后继续播放时间线。
还添加了常规选项来设置时间线的速度以及战斗的默认速度。
声望和任务
完成任何派系的任务都会影响他们的声望,现在,与派系一起达到新的高度也会给你带来奖励。
他们会给你具有高质量特性的物品甚至单位,达到新的低点会让他们试图破坏你并抢劫你的公会。
现在在接受或拒绝任务时有一个更有意识的决定,因为许多任务会增加一个派系的声望,但会降低另一个派系的声望。
另一个小小的改进是,如果你现在拒绝一个任务,另一个任务将在短短两天内出现,这样你就更容易忽略不符合你声望目标的任务。
选项
将所有分辨率、屏幕和图形选项都移到了游戏中,并添加了以前没有的帧速率选项。
UI 重制
除了公会之外,最大的 UI 变化之一是角斗士信息面板,底部有 4 个特质槽。增益仍然在面板的右侧。这是在战斗中影响他们的东西出现的地方,或者一些基本的增益,如“老板”或“亡灵”。
还为 UI 体验添加了新的声音效果。
改进和BUG修复
同时还解决了许多问题,比如角斗士被赶出竞技场,在一些系统错误后被冻结在原地,以及游戏中更常见或更不常见的问题。
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