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罗马全面战争兵种代码 罗马全面战争秘籍兵种代码攻略

更新时间:2024-07-27 19:08 分类: 攻略秘籍 人气: (35) 0个评论

在罗马综合战争游戏中,你可以通过秘密指令代码获得大量的资源和buff等。,甚至完成一些繁琐的操作。很多玩家想知道罗马综合战争秘籍是什么。我们来看看罗马综合战争秘籍指令代码百科全书,希望对你有所帮助。

罗马全面战争兵种代码 罗马全面战争秘籍兵种代码攻略

add_money 20000:加钱20,000

gamestop or bestbuy:作战单位便宜10% (战役模式)

oliphaunt:猛犸战象(战役模式)

jericho:城墙倒塌(战役地图模式)

add_population:[城市名] [数字] 在指定的城市增加人口。

toggle_fow:移除战争迷雾

give_trait[character] [trait] [number]:给一个角色特性[角色名称][特性名称][等级]默认等级是1

process_cq [城镇名]:完成所有在等待栏中的建筑物 只能用一次 例:process_cq Arretium

process_rq [城镇名]:将指定城市的征招队列造好 只能用一次 例:process_rq Campus_Sarmatae

auto_win [attacker|defender]:自动胜利

create_unit:创建全新单位(注意格式)

list_traits:显示全部特性

move_character [名字] [x,y]:移动指定人物到另外一个位置

give_trait_points [character] [trait] [number]:增加角色特性点数

force_diplomacy [接受|下降|off]:强迫对手接收自己的外交建议

invulnerable_general [角色]:在战斗中角色无敌

date [year]:改变年份

罗马全面战争兵种代码 罗马全面战争秘籍兵种代码攻略

kill_character [角色]:杀死指定的角色

season [summer|winter]:改变季节

capture_settlement [城镇名]:夺取城市

toggle_coastlines:应用过滤给世界地图海岸线

toggle_tow:显示/隐藏提示栏的输出窗口

toggle_restrictcam:镜头限制开/关

toggle_underlay:支撑

toggle_overlay:覆盖

toggle_perfect_spy:每个人的拥有完美的谍报能力

building_debug:建筑调试模式

perf_times:测试结果

message_collation_set:信息整理

show_all_messages:显示所有的信息

toggle_flowing_water:战役地图水流

nw_stats:显示网络统计

toggle_pr:pr模式

give_ancillary:得到一个辅助工具

character_reset:重新设置角色

show_cursorstat:显示指针的方向和每个洲的ID

toggle_terrain:切换地形,显示各种数据集;没有参数则无效

give_trait_points:增加角色特性点数

list_ancillaries:显示全部辅助工具

mp #:给角色移动点数

list_characters:显示全部角色名称,选项是哪个家族

show_landings:显示土地的AI和ID,默认关闭

filter_coastlines:应用过滤给世界地图海岸线

set_building_health #:设置建筑物的生命值

ai_turn_speed #:最大速度轮回

amdb_min #:设置空中视野最小覆盖范围

amdb_max #:设置空中视野最大覆盖范围

amdb_offset #:设置空中视野范围

zoom #:调整镜头距离

regenerate_radar:雷达再生

adjust_sea_bed #:调整海床到指定的高度

reload_shaders:重置着色器

reload_textures:重载所有的纹理

toggle_game_update [mt|toggle|reload|int]:火

reset_display:显示重置周期

diplomatic_stance #:设置两国派系之间的外交立场

test_ancillary_localisation:显示所有添加的辅助道具

test_message:测试事件消息 保存到descr_event_enums.txt

show_terrain_lines:显示防御地形特征

clear_messages:清除所有的堆叠讯息

list_units:列车军队中的所有单位

victory:显示胜利的讯息

trigger_advice:触发

damage_wall [none|gate|breach]:损毁墙

test_victory_scroll:胜利播报。
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