《三国战纪:风云再起》中的赵云是游戏里非常好用的强力角色,而赵云的特殊战斗技巧是非常多的,比如空消、双卒破招、神枪和圣枪、还有反正挑,其中的双卒破招有独特的鞭尸能力使得他的破招过程出现了很多特殊情况。
三国战纪风云再起赵云什么战斗技巧好用
空消
空消其实就是空中取消出招硬值,方法就是多按一下A,而这一下A是刺空的,或者说是没刺出来。
比如说B8AA,就需要按成B8AAA,就是出第二枪的时候连按两下A,这两个A连接的越快越好。
空消之后就不能再按原来的三分天下的节奏连招了,后面的就出不来了,比如在三分天下中B8AA后空消,那么第三下就按不出来了,但是可以再次出8AAA,这就是空5。
空7出法类似,就是把空5出成空4,然后在赵云落地之前一直快速地点A,延迟赵云的落地,你会看到赵云在空中一卡一卡的,大约要按到5~7次,然后在落地之前,再出一次8AAA,刚好空中7下打完。想出空5、空7,对跳起高度的要求就很高了,随便起跳那是肯定出不了空5的,更别说空7了。
起跳高度,更确切地说是相对于兵的高度,要刚好能挑到兵的头部或者上部,这样才能保证空5的第4下不打空。
这个高度差差不多就是赵云的B8A刚好能挑到,如果尸体再低一点就打不到了,但是也不能打在这个交界点上,否则第一个三分天下的第二枪就会刺空了。空消解决了赵云所有鞭尸时升级断连的问题,直接把升级状态抛在空中,落地后不再出升级状态,可以继续连招。这是赵云最大的福音哪,让双卒15Hit变得轻松又Happy!
2.双卒破招
为什么把他的双卒破招单拿出来说呢?这是因为他独特的鞭尸能力使得他的破招过程出现了很多特殊情况,我觉得有必要说一下,能让新手少走很多弯路。先来看看他这个连招的过程:66AA466AAB8AAB8AA*3B8AAA。要想园满地完成这个15Hit,最好满足以下两个个条件:优先兵的血量刚好第5Hit(第一个B8A)必死,非优先兵不能比优先兵先死,至少也要能和优先兵同时死。
一步一步看。如果优先兵第4Hit甚至第3Hit就挂了,优先兵还没替非优先兵顶完4-1,自然要比正常情况少连1~2招,也就是少了2~4Hit。打不满13Hit的话,这个破招的分可是大打折扣了!在这种情况下,前4招可以改连成66AA466AAA或66AA466AAAA,视非优先兵的血量而定,可以弥补一下损失。如果非优先兵的血也不多,那就得比优先兵能多扛1Hit,这样在优先兵死后多出一个A,可以保证优先兵先落地,然后再出B8AA,否则这个时候优先兵没打满4-1,直接出B8AA肯定先打到优先兵,那落地的就是非优先兵了,一分都没了。如果优先兵打完4-1还没死的话,你继续连非优先兵,等他站起来的时候会优先打到他,就很容易断连了。当然如果你有本事不断连更好,留他一条小命还可以去破招打下一个小兵,没本事那就要学会省事。如果非优先兵还没优先兵血多,优先兵的4-1还没打完他就先挂了,那这种情况是不能用这种方法来破招的,要用先后命中的方法让非优先兵给优先兵破招。
其实在很多时候根本分不清哪个兵是优先兵,即使刚出场时你知道顺序,几个兵乱跑一阵子,眼睛也会盯花的,所以最好是两个兵同时在第5Hit死,这样就不会出现那么多意外了。下面我就给出一些兵在破招之前怎么打能保证同时死的方法(异种兵按各自的方法先打过,也可以一起破招):
蝎子、蛇、女弓:直接连
朴刀兵、短枪兵、小胖子等类似小兵:B8A*或66A*1~2
女盾兵、蛮叉兵:B8A*2
忍者、火把兵:B8A*1+66A*1
铁鞭兵、大胖子:B8A*3
驯兽师、铁甲、豹子:B8A*3+66A*1
老虎、水兵(长矛兵):B8A*4
熊:B8A*4+66A*1~2
这个方法并非唯一,大家也可以按照自己顺手的方法找出自己的打法。也不用去死记,大致记得赵云打哪些兵轻、打哪些兵重就可以了,打多了多失败几次自然就知道该怎么打了。有一点需要注意的是,在大多数情况下,BA是可以代替B8A的,但是刀兵一类的小兵只能用B8A放倒,不能用BA,BA比B8A打得重那么一点点!
3.神枪/圣枪
在三分天下B8AA后空消,如果不出空5,那么空消之后赵云的浮空状态会有一个回复成普通的起跳状态的时间,大约是空消之后0.2秒左右,看准时间或把握好节奏点一下A,就会出一个类似普通BA的刺枪,这就是神秘一枪,也叫神枪。这个刺枪也可以像BA一样左右摆刺。
同样的道理,在三分天下B8A之后空消,也可按同样的方法出类似神枪的空刺,为了加以区别,就起名为神圣一枪,也叫圣枪。
神枪和圣枪的发现,让赵云又一次解决了一个大问题。双卒15Hit要打完还是要一段时间的,而风云的小兵智商太TMD高了,想让他放过你基本不可能!神枪和圣枪的出现,刚好解决了有兵过来打断、或者夹兵断连的情况,直接用神枪或圣枪刺倒。但是由于这个技术要求对时间的把控相当准,所以不是高手中的高手,很少有人把这个技术运用的得心应手的,建议空消相当熟练之后再开始练习,否则会欲速则不达!
4、反正挑
什么是反正挑?反正挑就是向后起跳向前出三分天下。纯反挑就是直接回头起跳向后挑。那如何能控制三分天下起跳后向哪个方向挑呢?
先说一下纯反挑。纯反挑运用的地方很多,比如滑步到兵后面的时候,反挑继续连,在边角时,可以终式身后的兵的同时继续挑个11Hit。但是也有时候在使用纯反挑时遇到了问题,就是明明想向后出B8A,赵云却依然向前挑,没有回头!可以明显感觉到,赵云明明在起跳时就有向后的趋势,一挑枪却是向前出的!这就是我们要讲的反正挑!
反正挑的产生基于出招收招瞬间的硬直状态,这个硬值时间导致角色不能回头,起跳的方向虽然是向后的而面朝的方向却依然是向前的。这个时间是很短的,有点类似隐转的感觉。
那反正挑怎么出呢?就是利用收招时的这个硬值时间,迅速后跳,然后再出三分天下就可以了,比如26B及6C后收招时出。我练会反正挑是用简易出招的方法练的,就是利用出招指令的残留(预出),按成7BA,按键要快,这样出的好处就是速度快,一起跳就出挑枪了,有利于体会把握这个短暂的时间。把握准了之后,就可以7B先起跳,然后把它当正常的起跳一样用,把握高度出8A使用空5等等,但是时间要略短一点。
若想不借助收招硬直状态直接出反正挑,那么出法应为:8+7B+A或8+7+B+A。说是两种出法,其实就是一种出法,后一种出法只是为了说明7和B要么同时出,要么B比7略延后,B不能比7出的早。这里的8接7B实际就是一直按住8出4B,在按下A之前8是一直按着的,不能松开,直到按A结束出三分天下后松开8。8接7B的速度一定要快,7B后就和普通的反正挑一样了,也可以稍待机出空5什么的,指令比普通出法要多,但是出招的时间和时机却是一样的,所以如何能按得出和出得准还是要多练练。以上说的是在键盘上的操作,街机上就是同样先拉正上方向,然后摇到斜后上方向,再按BA,这里的斜后上就等于8+4的方向也就是7的方向,这时输入这个指令后的效果就是赵云向上移动一点之然后直接向后起跳出反正挑,不用借助硬直状态。其实仔细想想,这个出法应该是利用人物将要移动的一瞬间的硬值吧,由此猜想,应该是所有的动作招式都是有一个短暂的硬值时间的,就看大家的思维能不能将这些都与连招联系起来并加以应用了。
顺便说一下,不仅仅是赵云这个人物可以反跳正出招,其他人物也可以,不用说,马超的反正起招使用和赵云一样,其他的有空中招式的人物虽然出招的方法和赵云马超不同,但是反正起招的理论都是一样的,大家可以根据自己的想法去改变招式的内容,让其可以符合理论的条件从而实现目的,张飞和诸葛的我可以提示大家,他们俩的简易出招指令是不是正好符合用2367BA?白甲黄忠的反正起招有点不一样,但是理论都是一个,大家有意的可以自己去开拓一下。至于反正起招和反起招用途,大家自由发挥吧,你们认为用在哪合适就在哪用。
@天天下载