战争传说Wartales1.0全职业强度如何呢?很多玩家还不太清楚,下面给大家带来的是战争传说Wartales1.0全职业强度详解。
1、剑职:反击剑几乎是最强流派,推荐玩一个。新手可以培养一个纯肉的队长,点两个偏转技能和2级12级两个队伍buff。剑圣可以玩玩,推荐用冲锋剑,能位移。隐藏职业决斗不太推荐。
2、斧职:三板斧狂战士对单爆发极强。双手斧大风车也不错,就是比较考验能转到多少人,8级的嘲讽吸人是关键。第三个和隐藏职业职业不算太强。
3、锤职:无论单双手,个人都推荐第一个冲锋,其他三个技能没冲锋强。下面可以根据自己选择点,值得一提是单手锤后面有个力量高于对方必定暴击的锤子,所以玩单手锤只需要点移动和力量,不要点暴击。
4、小刀职:背刺贼最暴力,看技能你就会玩了。毒贼我感觉缺了引爆毒的能力(LOL老鼠的e),所以不太推荐玩。烟雾贼功能性很强,但是没啥输出,队友多的情况辅助能力很好。隐藏职业流血刺客个人觉得爆发比不上背刺贼。玩贼一定要点用一个技能丢一个飞刀,可以刷新移动,无论哪个流派都一定会有用的神技。
5、枪职:投矛手主要是看在aoe流血破防的能力,比较不错。架枪限制对方移动也是强职业,只不过现在需要2个豆,推荐勇气点多点才用这个职业。buff手不算强,忽略。隐藏职业长戟兵偏防御和辅助,我玩不好。如果队友有很多个提供buff的情况下,枪职的输出会非常高,因为本来枪的平a伤害一般都很高(四连刺或者远程双倍都强),加上每有一个buff就加10%输出的技能,不一定要把枪兵当辅助用。
6、弓职:击退射击有点鸡肋,因为本来就有这个效果的弓箭。驯兽师需要抓熊,看看你喜不喜欢玩动物。步兵弹幕掩护从头强到尾。隐藏职业狙击枪单点能力极强(所以说击退射击成了辣鸡职业,我点两把武器换着用就可以了)
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