饥荒联机版裂隙生成机制详解。不少玩家可能还不太清楚新版本下这里的生成机制,下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。
裂隙生成机制详解
在击杀天体英雄的 5 天后,第一个裂隙将会在以世界中心为中心,边长为 1/2 世界边长的正方形区域内,随机一个陆地地块的中心点生成。裂隙不会在距离建筑20距离单位以内的地方生成;若未能找到合适位置,裂隙会在 1 天后再次尝试生成。
裂隙会吓跑小动物,如兔子等。此外,裂隙的附近也不会生成鸟。玩家站在裂隙周围的月亮裂隙地皮上时,理智值将被替换为启蒙值,类似月岛。
裂隙会随时间逐渐成长,共有三个阶段。
一阶段
初始时,裂隙会将自身下方的地皮转变为不可移除的月亮裂隙地皮。并在附近生成 1 个掠草者。
二阶段
经过 4~5 天后,裂隙成长为二阶段,成长时发生爆炸,对附近大范围生物造成 60 点伤害(对玩家减半),再额外生成 2 个掠草者。进入二阶段后每隔一段时间,月亮裂隙地皮将会向外蔓延,至多扩大三圈。蔓延时,月亮晶体逐渐生长并覆盖原有地皮,完全覆盖后破碎,对其上 √2 距离单位内的生物造成 30 伤害,并摧毁除了生物巢穴外的所有物体。
若月亮裂隙地皮覆盖范围足够大,在覆盖范围内固定位置每隔 0.75~1.25 天都将生成一波裂隙水晶。最多有 4 个裂隙水晶。
三阶段
再经过 4~5 天后,裂隙成长为三阶段,发生范围更大的爆炸并立即生成一次裂隙水晶,再额外生成 3 个掠草者。三阶段内,月亮裂隙地皮可再蔓延 6 圈。蔓延的最大范围是 13*13 地皮的正方形。裂隙水晶生成速度同二阶段,每波至多生成 4 个,数量上限提升至 12 个。
当玩家与裂隙的距离小于 1/4 地图边长时,玩家会在地图上直接获得它的位置,类似信号弹或月眼。
每隔 2~3 天,若周围有玩家存在,则生成 1 波光葵虚影。只要世界上存在种子阶段以上的农作物,光葵虚影就只会搜索并俘获农作物,在其上产生一个致命光葵。若世界上不存在农作物,光葵虚影就会离开并选择地图上随机位置的未枯萎的植物(草、小树苗、两种浆果丛、多汁浆果丛)俘获,以这种方式生成的致命光葵会集中在一个区域。
若裂隙周围没有玩家存在,则跳过生成光葵虚影步骤,直接选取目标并生成致命光葵,算作已生成一波光葵虚影。每波光葵虚影的数量取决于生成地点附近可被俘获的植物数量,若不存在可被俘获的植物则生成 0 个光葵虚影。两个致命光葵的间隔距离必须大于 3。
生成 4~6 波光葵虚影后(无论成功与否),裂隙消失,所有月亮裂隙地皮退缩破碎并返还原有的地皮,裂隙水晶和掠草者全部消失。裂隙消失 5 天后将再次生成。
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