奇迹时代4野蛮难度套路推荐 一些玩家在游玩奇迹时代4时对野蛮难度怎么玩不是十分的清楚,本文将带来仙女流的玩法攻略。
奇迹时代4野蛮难度套路推荐
仙女流(依赖一点点刷图)
种族:build 2防御+30%经验
文化:不限 我用的是封建 但是其实比较通用
理念:随遇而安加奇观建造者
开图需求:开局刚需刷到召唤仙女奇观 其他强度不够 仙女是其一 关键是20食物加回血
高难度和低难度开局玩法非常不一样。在第二个英雄出来之前 初始队伍只能吃掉200兵力左右的怪 这个在强文化加初始兵的前提下也不会有好转 所以我干脆放弃了前几回合能farm掉家附近的想法 初始就一弓一矛 能找两个200左右的打掉给英雄升级就不错了。
前期的转折点主要有:第二个英雄和第三个英雄出山 尽量选直接战力 比如打一阶加20%那个;第10回合第一个仙女出来
路上捡到箱子拿怪,反正都比初始兵强…家里补2矛1弓,这作地图能直接拿的不多,所以巡路没必要。
下面讲下这套build的核心
随遇而安使前期很快就能铺开3城 结合仙女池奇观的自家地回血 你可以先铺地 在城边打一圈最后在家里过回合 这会极大的提升效率 同时抢地早很好卡ai 要是关系不好的可以直接rush 因为你的强势期很早 在20回合就能拿到1-2仙子 加1个魔典二阶兵种 加上英雄足够去虐ai的二阶兵了
另外仙女池还初始给的20食物 也能使得前期可以快速补钱和产能的建筑 科技我建议可以慢点 一阶的魔典战力一般 我目前看只有狂野语者值得冲一下
帝权方面 先不要花给自由城 因为领袖出门要铺一个城 第二个英雄出门往另一边铺一个 这就350帝权了很紧缺 同时自然线第一个科技建城送人口也是必点 其他可以先放一下优先铺城 前十回合不急着farm 探路加铺地最重要
英雄配置方面 主要还是看武器下菜 否则我建议领袖还是以前排近战优先 毕竟封建的前排太拉垮了 仙女流也是要人顶的
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